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音响发烧是一门精细,复杂和需要鉴别力的爱好

2013-6-19 13:59| 发布者: 耳机俱乐部| 查看: 3070| 评论: 0

摘要: 音响发烧是一门精细的,有些复杂的,需要一定耐心和鉴别力的爱好. 不是一门粗糙的,大概的,简单粗暴的爱好.我一直是这个想法,但现在把这个想法正式写下来的时候,觉得真是说出了一句心里话.有些刚入门或还没摸到门径的朋 ...
音响发烧是一门精细的,有些复杂的,需要一定耐心和鉴别力的爱好. 不是一门粗糙的,大概的,简单粗暴的爱好. 

我一直是这个想法,但现在把这个想法正式写下来的时候,觉得真是说出了一句心里话.
 
有些刚入门或还没摸到门径的朋友,把发烧看得很简单,象拳击比赛那么简单,A和B直接上台PK,然后A要么胜,要么败,两个里有一个被击倒,另一个则获得荣誉 ... 

可惜发烧不是这样的. 很多A器材和B器材的比较,是复杂的,要看前端,看周边,看音乐类型,看听音者的趣味,而不能简单粗暴地得出A胜或A败的判断. 

可惜很多人偏偏喜欢那种貌似很"爽"的解决答案,即,某某"秒杀"某某某. 然而在HI-FI的世界里,秒杀是不多见的,大致同级的器材间,更是极少存在秒杀的结果. 但偏偏很多人喜欢这种结果,也许是武打书或动作片看多了,很期待现实HI-FI的世界里,也有英雄一招使对手毙命的"绝杀"场景. 那很爽,不是吗?? 

这是一种简单粗暴看待音响发烧的态度,是有违我所说的发烧精神的. 音响发烧从来不是简单,粗暴的爱好. 几乎没有一招制敌. 若一定要比拟为打架,那有的也只是太极推手一般精细,复杂的缠斗场面.
 
然而更进一步说,音响发烧绝不是可以比拟为打架的,不论是散打,拳击,擒拿还是柔道. 它都不是. 音响发烧虽然有着技术性的一面,而且技术性很强,但它同时具有另一张脸,一张"艺术性"的脸. 它是技术和艺术的一体化. 只看到其中一面,忽略另一面,都是绝对错误的(不是错了一半,而是绝对错误)!
 
很多人都知道,音响的评价现在阶段还是讲客观测试和主观评价的结合. 其中客观测试的部分,就是音响技术性极强的一面. 在同等的测试环境和系统上,两件器材可以残酷地比数字: 频响,信噪比,输出功率,瞬态响应,动态范围,谐波失真,等等.  这些数字大家都知道怎么算输赢的. 数字一出,输赢即出,没有谈判的余地和作弊的余地(当然可能存在测试系统有利于其中一方的情况,毕竟绝对公平是一件稀罕事).  

主观测试的部分,就颇耐人寻味了. 很多大家都能明确感知到的"参数",是很难甚至无法用指标数字来表示的. 比如音场(宽度,深度,延伸是否自然,密度是否良好),结像,耐听程度,宽松度(紧张还是松弛),微动态(起伏鲜明还是平缓),音色的优美性,声音的整体格调(给人的意境感受,适合或不适合某类音乐等) ... 这些东西,也只有主观评价了.  

这些需要主观评价介入的成分,可以说是HI-FI音响的"艺术性"的一面. 是最难量化的部分. 

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