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[发烧理念] 各位烧友谈谈营建耳机系统3D听感的经历和经验

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发表于 2018-7-30 15:55:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩耳机,听不出三维立体的声场感受,个人以为是不够好的,那么哪些环节较为严重的影响这种表现呢,请烧友们谈谈见解认识.

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发表于 2018-7-30 19:21:46 来自手机 | 显示全部楼层
立体的三维声场,是需要一定的发烧经验的
具体需要有相当的现场聆听经验
个人在听现场时,会闭上眼睛,关注声音的呈现方式
再回去对比自己系统下声音的表现方式,就能够直观的理解和感受,耳机系统的三维立体的声场了
说穿了,就是每个细节应该在声场的哪个位置
并不复杂,越是出色的系统,越能够规整深刻地表现出来
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发表于 2018-7-30 19:28:47 来自手机 | 显示全部楼层
要说哪个环节重要,我觉得每个环节都比较重要的,音源,避震,线材,电环境,耳机,都会影响舞台细节的排列,结像的凝聚,色彩的表现,每个环节是相互影响的。

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完全同意  发表于 2018-7-30 20:48
Focal耳机
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发表于 2018-7-30 19:32:07 | 显示全部楼层
录音制作环节.
比如我见过烧友听dali试音大谈3d感并表示交响录音没有3d感.
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发表于 2018-7-30 19:37:47 来自手机 | 显示全部楼层
不过有的耳机和耳放,也会可惜去营造出一定的现场氛围和3d感
相对而言,t1一代和kk表现得比较突出

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同感,用的T1这方面表现不错  发表于 2018-7-30 20:28
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发表于 2018-7-30 19:46:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzchen 于 2018-7-30 19:52 编辑

营造耳机系统的3D立体声场,对系统还是有一些基本的要求的,首先是音源、耳放、耳机和线材等都不能太差,重点是系统一定要有很高的透明度以及特别清晰凝聚的结像,在此基础上,耳放要有足够大的输出功率(推力),把声场打开,如果系统的透明度足够高,结像清晰凝聚,那么每个声音(乐器或人声)的结像就会分布在一个前后左右适当的位置,这样听起来就会和现场音乐会比较接近(好的系统其实比现场音乐会3D效果更好,结像更凝聚清晰),就有一种身处现场音乐会的感觉。如果你的系统结像还不够凝聚清晰,那么这种3D舞台效果是不会好的。好的系统,任何结像,其前后左右,甚至高度,都是有一个可以明显感知的定位,也就是有一个明确位置的发声点的,如果,你的系统对结像的位置感觉模糊不定和无法确定其位置,那说明还不够好。
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发表于 2018-7-30 19:50:14 | 显示全部楼层
这些都会有的,使劲砸钱~
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优秀版主奖

发表于 2018-7-30 19:52:18 来自手机 | 显示全部楼层
数字源对3D感影响比较大,其次是耳放
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发表于 2018-7-30 19:56:42 来自手机 | 显示全部楼层
录音>耳机/箱子>放大器>etc
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 楼主| 发表于 2018-7-30 20:03:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 电脑小痴3 于 2018-7-30 20:07 编辑

楼上几位烧家说的好 我略汇总,排第一位数字源吧 我个人也有这个体会,两台不同方式打磨的PC,其中一台的3D表现是明显高出一头的尽管都可以好听吧
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发表于 2018-7-30 20:06:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzchen 于 2018-7-30 20:11 编辑

我做耳放的体会就是,每一次线路或工艺的改进,每一次用更好的元器件,声音的透明度就会提高,结像就会更清晰凝聚,然后,系统的3D立体感就会越加出色。而且,没有最好,只有更好,有时觉得已经很完美了,想象不出还有什么改进的余地了,但最终的结果就是,完美了,还可以更完美。例如,原来觉得Nichicon顶级KZ电解电容,声音已经非常好了,透明、自然、柔和,但一旦遇到了Audio Note快晴电解电容,KZ就显得有些模糊、粗糙了。3D效果非常出色带来的好处就是声音非常鲜活生动,有点像看高清立体电影的感觉。

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打错,贵点也值,界面上用了一颗,好用  发表于 2018-7-30 20:17
快晴电容是个好东西,快点也值  发表于 2018-7-30 20:16
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发表于 2018-7-30 20:53:18 来自手机 | 显示全部楼层
各个环节的大件小件都对3d感有影响,难说哪个环节影响最大。不过,任何一个环节出问题都会毁掉3d声场。
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 楼主| 发表于 2018-7-30 20:56:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 电脑小痴3 于 2018-7-30 20:59 编辑
hadsid 发表于 2018-7-30 20:53
各个环节的大件小件都对3d感有影响,难说哪个环节影响最大。不过,任何一个环节出问题都会毁掉3d声场。

在理吧,这个很看重的表现,有过不经意间溜走的情形 有时觉得它是某种契合,错了位就会淡化,搞准了这它也会强化吧
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 楼主| 发表于 2018-7-31 07:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 电脑小痴3 于 2018-7-31 08:22 编辑
wzchen 发表于 2018-7-30 19:46
营造耳机系统的3D立体声场,对系统还是有一些基本的要求的,首先是音源、耳放、耳机和线材等都不能太差,重 ...

博士对3D呈现的原理分析比较赞同,调音中把握结相密度、透明这两点,的确比较重要。另外,感觉密度达到一定程度后,声音是发出去的而不是收回来或飘浮,那种钉是钉铆是铆的样子,质地较高,不知大家有没有这种感受,这种表现正常吗
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发表于 2018-7-31 07:33:03 来自手机 | 显示全部楼层
4realms 发表于 2018-7-30 19:32
录音制作环节.
比如我见过烧友听dali试音大谈3d感并表示交响录音没有3d感.

不能同意更多...
太注重立体感会导致百分之八十的录音没法听...
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