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来聊聊音乐的节奏和音响的延迟【时间是音响的灵魂】

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发表于 2021-3-22 16:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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巴赫和维瓦尔第早已不在,我们如何领略到他们的音乐?乐谱。
学过五线谱的朋友知道,在乐谱中,其实并未标记出音符的精确轻重。
唱片中的音乐,1,音乐家的演绎,2. 录音师来通过麦克风摆位,收音。
3.在混音师手中,响度,快慢,甚至音高,音符存在与否,立体感,都是可以改变的。
而音乐唱片,是以上三个的综合,所以哪怕同一份乐谱,版本却多种多样。

能否用最简单的语言告诉我,什么是声学相位?

音乐发烧音响及专业工程音响扩声中对于声音的回放要求不尽相同,其中声音相位相关的讨论并不多见,
今天为坛友们呈现,尊照原文的观点,仅为个人观点拿来做讨论,不做为专业教程来看。

1、相位就是时间!相位、时间、距离的关系?
  相位(Phase),有一些朋友会觉得有点抽象,简单来说,相位就是时间特性的反映,代表一个周期运动的波形,当前时刻在一个周期内的位置。
  相位的单位是度,一个理想正弦波在一个完整周期内,相位将从0度变化到360度,期间经历一个波峰和一个波谷,最后回到原始位置,之后周而复始。
  如果将波的起始时刻相位定义为0度,那么假定波形从正向振动开始,波峰相位就是90度,波谷相位是270度,两者相位相差180度。
  如下图:

在一定的传输介质里,声波是按照固定速度向前行进的(15度空气内340m/秒、20度空气内344m/s,25度空气346m/s,大家可以根据自己的实际环境温度取),对于指定频率的声音信号,相位、时间、距离可以按照固定的简单公式进行换算:
  (1)相位和距离的对应关系。声波的速度=波长*频率。比如80Hz信号,其波长等于速度/频率=340m/80Hz=4.25m。也就是说,当两个80Hz信号的行进距离相差一个波长4.25m,此时相位相差360度,如果距离相差2.125米,那么相位相差180度,其它以此类推。由此也可推出相位与距离的换算公式为:距离差=波长*相位差/360=(声波速度/频率)*(相位差/360)

  (2)相位和时间的对应关系。前面讲过,相位就是周期信号时间特性的反映,所以相位差可以与时间差相互换算,相位在一个周期内会走过360度,那么相位差与360度的比例关系就等同于时间差与信号周期的比例,即是:时间差/周期=相位差/360,得出,时间差=相位差/(360*频率),以80HZ信号为例,假定相位差为30度,那么时间差=30/(360*80)=1.04ms。
根据上面的推导,当信号频率指定,相位差与距离差、时间差可以按照固定的常数比值来换算,上面的公式在后边的调试中会用到。
2、为什么要进行相位对齐?
  好,说完了相位的概念,就比较好理解在调试中,为什么要进行相位对齐了。
  一个单一信号的绝对相位在听觉上是没有多少意义的,只有当多个声源信号叠加,信号间的相位差才会对听觉产生直接影响。很多人都熟知,音响调试中要避免出现反相叠加,为什么呢,下面这个图来解释。
  当两个正弦波声源的相位完全一致的情况下,叠加后仍然还是一个完整的正弦波。但是如果两个声源在相位上正好相差180度,这个时候就是反相,当一个信号运动到波峰,另一个信号正好运动到波谷,这样峰谷叠加,形成反相抵消。体现在听觉上就是这个频率上的声音电平会急剧下降,听感发虚。所以,我们进行相位对齐的目的,就是要确保两个不同声源的声音到达人耳的相位、时间应该保持一致。如果一旦存在相位差,就需要进行调整。
极端情况是相位正好差180度,这样同频段信号将完全抵消,当然,现实情况里不一定是完全的180度反相,
音响工程里有一个经验值,就是两个信号相位差在120度至240度之间(时间相差1/3周期—2/3周期),人耳就会明显感受到相位抵消带来的音质下降
只要两个信号的相位差落在这个区间内,都要及时通过调整来修正。所以,有的低音炮提供单一的180度反相按钮,应付简单极端反相状况,有的提供0到180度连续变化旋钮,就是为了满足不同的相位差调整。

一个400赫兹的声波,和4,000赫兹的声波相遇,会发生什么变化?
更多音响的干货知识,请关注微信公众号:“音响物语”

THD最低相位最准的立体声
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发表于 2021-3-23 06:25:10 来自手机 | 显示全部楼层
学习,相位差正好180度,感觉是降噪耳机的工作原理。
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 楼主| 发表于 2021-4-16 16:22:58 | 显示全部楼层
最理想的音箱箱体不能形变,否则就会发出-180度的反相声音,抵消正面的中低频音乐。
THD最低相位最准的立体声
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发表于 2021-4-16 19:44:19 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得韦华弟、巴赫、韩德尔等等适合古乐团演奏的音乐,最重要的是节奏,一定要起落迅速,展现那种迷人的活跃气氛、宫廷贵气。宽松、慢的系统唔适合表现这种音乐。
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