录音大师 Greg Penny 与Dynaudio Core 监听音箱 Greg Penny 是一位美国唱片制作人、录音工程师、混音工程师、音乐家、词曲作者和艺术家,他担任Elton John和kd lang的制作人而在业界闻名。Greg Penny近日组建了一个录音室全景声的多声道,监听音箱由一套完整的Dynaudio Core来构成系统,可以制作杜比Atmos和索尼360现实音频。Dynuadio厂家的经理去美国洛杉矶拜访了他。而这套全景声系统听上去让Dynaudio厂家的几位产品经理也大吃一惊… 下文是转自Dynaudio官方厂家撰写的采访文章。作者:JOHN STEWARD。 格雷格·佩尼 (Greg Penny) 的海绵状仓库工作室大楼里有一辆汽车——一辆漂亮的老式敞篷大众甲壳虫。还有两辆 Vespa。加上一张可轻松容纳 20 人的餐桌。还有一套三件套。 ![]() 最重要的是,有一个狗骨架的大瓷模型。欢迎来到加利福尼亚。 当您遇到 Penny 时,您不会再对他工作空间中的任何(嗯,大多数情况下)怪异感到惊讶。他是加利福尼亚的化身:一个悠闲、慷慨、有点古怪的音乐狂热者。他喜欢音乐的一切——弹奏、制作、混音、聆听…… 这显示在他的背面唱片目录中。他为 kd lang 制作了专辑(包括 Absolute Torch、Twang 和 Ingénue)、Paul Young 和 Eddi Reader 的同名专辑、大量 Sparks 和 Rickie Lee Jones 的唱片、Cher 的 It's a Man's World……以及 Elton John 的 Made in England。 他与Elton John 爵士相处得很好(他们的友谊和工作可以追溯到几十年前),以至于他现在正在煞费苦心地研究这位艺术家的后备目录,将其从常规立体声转换为完全身临其境的杜比全景声和索尼 360 Reality Audio 音频格式。 而且,为此,他需要一个非常专业的录音工作室。 ![]() 在声音中我们桁架 “空间可用,就在我们想要的地方,旁边是一个较小的房间。我们发现保持声音受控的解决方案就是这种疯狂的结构,”Penny 指着各种三角形钢桁架、怪异的隔音板……以及控制室墙壁上的大缝隙说。 当有人告诉您想象一个混音/母带处理套件时,它看起来完全不像您脑海中浮现的画面。 Penny 解释说它是出于需要而诞生的;没有时间或意愿在仓库中建造一个房间中的房间,最终无论如何都必须拆除。这种结构是模块化的——它完全由离散的部件组成——并且可以在需要时作为弹出窗口为特定项目拆卸和移动。 “到目前为止,一切都很好,祈祷吧。我们对结果真的很幸运,”他补充道。 他还强调了他们在如何建造这样的房间并仍然保持声学控制方面进行了仔细的思考:“我看到一些 Atmos 设置使用照明桁架作为大型扬声器支架。它们不是世界上最划算的东西,但是因为你可以用它们建造一个几乎坚不可摧的房间,而且因为它像乐高积木一样组合在一起,所以当你打破它时它的占地面积非常小向下。 “我决定采用非常标准的工字梁照明桁架,然后将其涂成黑色粉末。棉布面板的灵感来自于我非常亲密的朋友Bruce Botnick,他在Ojai的录音室里有一个类似的版本。它们基本上是撕碎的 T 恤,染色后以每平方英寸 6 磅力量压缩。它们装在大盒子里,我们买了四箱,我不知道。我们买了一个索环打孔器,并成立了一家工厂,以便能够以这种方式生产这些产品。 “我在 YouTube 上找到了一位摄影师,他使用这些球形弹力绳,他说,你知道,‘我是一位了不起的摄影师,我周游世界,这是我包里最重要的东西。’ 我想,‘嗯,这很有趣’。” 蹦极不会嘎嘎作响,不会发出任何声音,而且非常结实,Penny 说。所以他买了一堆,挂了面板。任务完成。 “我们可以将它封闭起来,但我们觉得在使用它时没有任何意义,因为它真的很舒服。你不会感受到小房间里的那种压迫感,”他指出。 你也会对它的效果感到惊讶。一旦您坐在最佳位置,其余的巨大空间就好像消失了一样。但这可能与指向您头部的大量扬声器有关…… ![]() 完全沉浸式的体验 事实上,Penny 使用两种全景声沉浸式格式:杜比全景声 (Dolby Atmos) 和索尼 360 临场音效(Sony 360 Reality Audio) ——因此这里同时使用两种扬声器配置。 该录音室包含完整的 7.1.4 Atmos 设置(如果您在“平坦EQ”5.1、7.1 等中混音,当然也包括在内)。然后在顶部前端有额外的 LCR 扬声器,以及用于 Sony 360 工作的三路侧面扬声器。 “房间的前面都是三向的Dynaudio Core 47,因为我们需要真正的清晰和清晰的人声,以及在沉浸式混音中通常出现在你面前的东西。”。“因此,房间的正面是 Core 47 —— 三只主音箱 —— 对于Atmos全景声的部分,这里有一个中等的、水平的半球。然后,除了侧环绕音箱之外,头顶上还有这四个扬声器。这些都是兼容的电源,您可以用背面的拨动开关来设置它们。这很有趣,因为我们的我们把三只主音箱放在前面,如果再有二个声道,你知道,在后面和我们上方,会发生什么?但他们非常和谐。它工作得很好。” 他说,Sony的系统通常在前面有九台匹配的监听音箱,但这种设置基本上提供了堆叠的 5.1 配置。 ”在这种情况下,我们因为房间的结构而欺骗了它;我们不想每次切换到Sony 360 系统中聆听时都必须移动我们的 Dynaudio Core Sub这只低音炮。所以我们房间的前端有一个影像中心。而且效果很好。” 还有一个特殊的扬声器,Penny 补充道(“我会称之为‘配置文件’”),因为当他打开 Sony 工具时:该配置文件是专门为他的扬声器设置设计的。 “索尼 360 系统以高音扬声器为终止;房间到此位置了,所以当我们需要做双重任务时,我们所要做的就是移动我们的侧环绕扬声器,使其与索尼扬声器后部的音高完全一致。索尼扬声器的房间此时终止,所以只有 Atmos 系统使用角落里的扬声器。” 总共有 18 个扬声器。“还远远不够,但它完成了工作!”,他笑着说。 Penny 再次强调了系统准确性的重要性,告诉我们他们如何非常讲究正确的高度。“规格非常好,”他补充道。 ![]() “她只是转身说,‘我简直不敢相信,我从来没有听过这样的音乐’。然后她就开始为下一首歌跳舞了!”Greg Penny让听众第一次体验身临其境的音频! SP天堂还是SPL? 那么,在那种房间里工作是什么感觉?它可能是半开放的,但您仍然可以听到很多声音——有时声压级非常高。 “这是我喜欢 Core 系列的另一个原因:它们对我的耳朵来说超级舒适,而且我不会在高音量下工作,”Penny 解释道。“我会以高音量播放它,但我可以使用 Atmos 渲染器作为我的主控件来调节音量。我可以从键盘或鼠标上的某处调高或调低它。我得到了完全均匀的音量变化,而音色没有变化。” 他做了个鬼脸。“前几天我在某个没有 Dynaudio 扬声器的地方工作——尽管我很喜欢这个房间,但当我打开它时,它感觉就像是一个完全不同的扬声器。当我把它调低时,它变得不平衡了。它似乎稍微移动了中心图像。这是令人失望的,我认为我最喜欢的事情之一不仅是 Core,而且是我在第二个房间使用它们之前的 Airs,它们永远不会改变音色。音色始终保持一致,当它们音量调低时,它们不会变得杂草或怪异。超级高效,你知道,爱他们。” Penny 说,房间设计和扬声器放置一起工作,告诉我们他的几个“技术比我高一点”的朋友建议,沉浸式效果如此出色的原因是将扬声器放置在这个位置方式最大限度地减少反射。 “即使大房间在外面,你也能听到它阻挡了声音出去,如果它真的传出去了,它回来的声音也只有一半,因为它就像房间中间的一块大海绵。” 如果您像 Greg 一样倾向于一次工作很长时间,那将是一个巨大的优势。声音永远不会变硬。 ![]() 注意延迟细节 在 DAW 方面,Penny 使用 Pro Tools这个软件,但他也有一个 UA Satellite 用于运行额外的插件以及大量模拟外接设备。因此,他经常会在这个工作室空间以外的混音中提取素材以进行模拟处理……但这也带来了挑战。 “当完全在这个空间里进行混音时,你不太可能有内部延迟问题,”他说,并指出会发生一些固有的延迟——特别是如果全景声中的物体和背景轨道没有以某种方式规划。 “首先,”他继续说道,“我们是一台机器,所以可以让一台机器播放和捕获——但由于 DSP 的使用,并且由于你可能创建的路由,你可以在系统内得到延迟,因为物体比背景声像更早离开源。 “因此,当我们引入 EQ、压缩器或混响等外部设备时,我们会进行一些延迟补偿以使其发挥作用。我们这样做的部分原因是您无法通过插件获得丰富的声音。它就——几乎——在那里,显然我在我所有的混音中都使用了很多混响插件,但你知道,在外部有一个非常大、胖、漂亮的混响是很棒的。因此,我们对它们进行了补偿,这意味着我在我的主要混响中进行了大量的预延迟计算,因此调整了由退出和返回引入的延迟。” 他很快补充说,在他打印之前,他总是检查那些延迟。可能还有其他解决方法:“例如,您可以使用功能更强大的机器来减少其中的一部分,您可以使用专用的捕获机在另一台机器上播放另一个 Pro Tools 会话,然后以菊花链方式返回从那到渲染捕获机,但这是一个非常复杂的系统。而且,你知道,如果你循环播放其他音频格式,如 Dante 或其他任何格式,你将移动你的音频。 “所有这些过程都有一些小怪癖,你知道的,但你可能会习惯它们。我们习惯于这样做,所以如果我们有一点延迟也不会吓到我们;我们知道如何纠正它。我们总是检查它。我们有时会在其他混音中听到它——例如像“自掏腰包”一样的吉他音轨。当微小的延迟没有得到正确纠正时,就会发生这种情况。” 然而,所有这些复杂性加起来构成了一种完全令人着迷的聆听体验。我们是这个意思。它不仅仅是一系列物体在您的头上跳来跳去,确保您知道您正在聆听高科技沉浸式混音:创造它所涉及的艺术性令人惊叹。 ![]() Penny用来创作这些音乐挂毯的画布非常简单。它是计算机屏幕上的一个 3D 框,其中包含不同数量的小绿球,每个小球代表多轨录音的一部分。它们随着乐器的开始和停止演奏而淡入淡出,有时在虚拟空间中轻轻飘荡,有时又像狂暴的黄蜂一样充满活力。 是否有一种用球装满盒子的诱惑,让它们做各种古怪的事情只是为了让听众了解技术的能力?毫无疑问,Penny 说:“我遇到过几次这种情况。我正在做一些严肃的事情,然后有人会进来说,‘伙计,你得搬东西了’。所以我们这样做了,然后在最后他们说,“移动太多了”。我的目标是在情感上影响听众。如果你能创造那种体验,那么机器就会消失,而挥之不去的——可能是十秒钟之后,也可能是未来几年——是他们已经拥有了这种惊人的体验。” 如果您曾经读过经典小说《献给阿尔吉侬的鲜花》,您就会知道在听到 Rocket Man 的杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音之后回到立体声聆听是什么感觉。坦率地说,它有点毁了你。 介绍似乎用黄油般流畅的钢琴和人声将您包围。圆润的'oooo's 和原声吉他轻轻地让您沐浴在平静中。而那些“嗖”的一声在前面飙升,然后实际上从你身边经过。“这是超然的,”Penny说。他有轻描淡写的天赋。 他指出,笑声是第一次身临其境的听众的常见反应。下巴松弛的惊奇是另一种。他甚至讲述了一个记者的故事,他在听斯汀音轨的 Atmos 混音时完全丑陋地哭了起来。(“她只是转身说,‘我简直不敢相信,我从来没有听过这样的音乐’。然后她为下一首歌跳起了舞!”) 但这强调了一个事实,即使是最好的技术世界仍然只是一种工具——如果你正确使用它,它可以真正改变人。 难怪他热爱自己的工作…… 下面是录音室的一段视频分享: |
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