原帖由 小白 于 2009-8-27 21:43 发表
头部索引还是不同的. 只要是来源不同的WAV文件,头部总是不同的. 尾部可能也有差异. 当然你也许可以用编辑软件硬把他们改成相同,但这整个是篡改文件了.
原帖由 小白 于 2009-8-27 21:48 发表
如果你看过WAV文件的结构,我是说用二进制软件实际地看过一个现实中的WAV文件,你就会知道,它开头是一串索引编码,后面就是一大串的0. 这些0是音乐开始前的静默段. 然后就开始出现数据. 这些数据就是音乐的内容.
我 ...
原帖由 9UP升 于 2009-8-27 22:25 发表
趙版,先處理一下今天很多不適當的文字,你是對事不對人吧
http://www.headphoneclub.com/bbs/thread-127893-8-2.html
118樓叫人去死
原帖由 小白 于 2009-8-27 21:57 发表
我可没有说"0没有意义". 音乐的开头总要留一点空白的(零点几秒到一秒多),你一按PLAY键立刻蹦出音乐,多突兀啊. 把这些0都截掉比较当然也可以. 不影响音乐部分的音质.
原帖由 小白 于 2009-8-28 09:48 发表
0的意义就是"不出声音",这就是它的意义. 你说0段的长短不同,也就是音乐开始的时间不同,这个音乐在文件的0.56秒处开始,那个音乐在文件0.91秒处开始,会影响音乐本身的音质吗?
原帖由 小白 于 2009-8-28 10:08 发表
不会错位的. 在一长串代表"空白"的000000000000000之后,音乐开始的地方,两个文件必定是匹配的,不会这个从奇数位开始,那个从偶数位开始. 这个我观察过太多次了. 所以如果把两个文件开始的00000000000000串都完全删除的话,文件就能完全匹配上,绝不会错位.
原帖由 DreamYA 于 2009-8-28 10:49 发表
请教白版是如何观察的,要知道即使是1秒的空白就会有44100×32个0,请问是否通过工具统计过“有意义的数据”之前的0的个数呢?如果没有统计,就简单的通过“观察”就认为“有意义的数据”对齐,这本身就会有很大 ...
原帖由 小白 于 2009-8-28 11:54 发表
这里面牵涉到一个认识: 我一直认为那些0,就是代表"无声",代表着音轨中音乐开始之前的那短暂空白. 我当然不会去数具体有多少个0,因为数不清的,太多了. 我关注的是0结束之后正式音乐数据开始. 从这里开始,那些 ...
原帖由 ricepig 于 2009-8-28 12:32 发表
这个问题ls的兄弟们解释得很清楚了,小白还是虚心一点好好看看吧,不要惯性思维了。
留白和对齐是计算机里很多地方都会使用的小技巧,不要再认为只是代表”无声“了
原帖由 ricepig 于 2009-8-28 21:36 发表
“可能影响音质”的因素没有排除之前,你的“听感不同”没有意义。因为不知道是这个因素影响了听感还是别的因素。
另外,你可能还没有看明白我的解释,前面的0的不同,会影响到后面非零数据被打包成32位数据的。
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