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[音源] 文科生百思不得姐之一——网络HIFI会传导jitter?

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发表于 2020-7-8 20:38:11 | 显示全部楼层
音乐播放是不同的,数据是不纠错的

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跟纠错没关系,出错的概率非常低,基本不可能是影响音质的主要因素。  发表于 2020-9-7 06:14
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发表于 2020-7-8 22:39:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 天方夜谭天说地 于 2020-7-8 22:57 编辑
wkd15jordan 发表于 2020-7-8 20:53
所有网播难道不走tcp协议?

不论什么协议,其实你的思维就是数据完整无缺拷贝到解码内存,然后解码读取内存转化成模拟信号,觉得这样是最理想吧。
那这样解码不就是一个数播吗?其实不就等于把数据拷贝到数播,然后播放?
但为啥数播转盘部分也有水平高低之分?同样是usb输出,两千的数播为啥比一万的数播差?
看下aurender w20,磷磷酸电池供电,硬盘隔离,硬盘电源监测,确保数据被精准读取
不管从哪个地方内存传输到另外一个地方哪个内存,最终还是最后的内存被读取 生成数字流,但最后的这个内存
本身体质如何?供电如何? 隔离  避震如何?


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发表于 2020-7-9 11:59:24 来自手机 | 显示全部楼层
h_s2000 发表于 2020-7-8 23:36
数字信号上游影响下游,USB异步信号转同轴/I2S信号也是如此,即使用通信FIFO技术也一样。

内存本质是 ...

或许intel傲腾会好吧,但供电又不好
人家aurender 电池供电就不错
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发表于 2020-7-9 12:13:41 来自手机 | 显示全部楼层
ztjun 发表于 2020-7-9 11:04
数字层的网络传输有校验机制,确保数据准确。而数据到音频流的输出就要涉及时钟(数播到界面),此时的传输不 ...

其实用迅雷下载文件也知道,下载进度条显示是分截式下载,绝不是从头到尾下载,文件拷贝完全就不按顺序

但音频流不同,一个包出去了,错了就不返回了
从音乐储存的硬盘开始,不管是usb还是网络,后面到解码芯片的整一段,就是一个按顺序的音频流,即使异步技术,那个小池塘也不会装载整首歌吧,小池塘的作用就是允许传输可以偶快偶慢,小池塘出去就得乖乖按音乐时序播放出来
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发表于 2020-9-8 07:21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 天方夜谭天说地 于 2020-9-8 07:23 编辑
agnostic 发表于 2020-7-10 17:18
数码音源jitter高的后果不是音质变渣,而是出错。模拟音源的抖动才是导致音质变差。

解决音频jitter是 ...

你可以举个改了时钟并没有变化的例子出来,
器材是什么,时钟是什么
我刚好有个朋友改了pc主板晶振,效果如同上了四五万的解码晶振是在廖工那改
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发表于 2020-9-8 07:55:45 来自手机 | 显示全部楼层
wkd15jordan 发表于 2020-7-8 20:53
所有网播难道不走tcp协议?

其实问题核心要搞清楚
数据读取转换成音频流在什么环节?
在解码?
在界面
在交换机?
在pc里或者数模里?

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发表于 2020-9-8 08:00:07 来自手机 | 显示全部楼层
无论如何,音乐播放必定完成

数据读取转换成音频流 这个动作
而只有音频流才会受到时钟影响

问题关键点就是数据读取成音频流在什么环节





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发表于 2020-9-8 14:17:38 来自手机 | 显示全部楼层
huangwei 发表于 2020-9-8 11:06
电脑usb口出来的就已经是音频流了吧

我也这样觉得,很多人认为是数据包,所以无法理解usb线影响那么大

但如果是音频流就很好解释这个现象,甚至我觉得从硬盘出来就已经是音频流
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发表于 2020-9-8 18:35:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 天方夜谭天说地 于 2020-9-8 18:36 编辑
冰冰啊 发表于 2020-9-8 16:51
如果是音频流,后面就不用解码了,直接插耳机就能听,了不起上个耳放。

反正我是没见过耳放直接插USB ...

所说的音频流是带时间顺序的数字流
而不是模拟信号
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发表于 2020-9-8 21:29:33 | 显示全部楼层
冰冰啊 发表于 2020-9-8 16:51
如果是音频流,后面就不用解码了,直接插耳机就能听,了不起上个耳放。

反正我是没见过耳放直接插USB ...

如果带时钟顺序的数字流能平稳传输到解码da芯片那是没问题
但电脑内部复杂多变,jitter传输延时,数字流肯定不会平稳,这就要异步传输界面,就是有个小缓存,
重新把数字流梳理

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冰冰啊 发表于 2020-9-8 20:04
感谢,学习了,也就是说不管是走PCI总线还是走USB总线,出来的都是连续的数字流信号,然后进入声卡,再转 ...

我觉得不是传输速率问题,而是传输路径 环节问题
减少延时,让数字流受到影响少
实践告诉我们界面前面的pc优化还是一样对音质有很大影响,异步传输并不能解决所有问题,pc优化就是对数字流的影响降低,从而有更类似cd的安定
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发表于 2020-9-11 20:27:36 | 显示全部楼层
agnostic 发表于 2020-9-11 10:37
问题在于你所谓的改变,并不是客观的。

那用qq播放音乐和foobar播放音乐
这么客观明显的声音不同如何解释?
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发表于 2020-9-12 00:30:35 | 显示全部楼层
agnostic 发表于 2020-9-12 00:24
你确认QQ没有捣蛋?再说还真有人拿QQ来认真听音乐?

那就是电脑随着软件不同输出的数字都有差异,更不用说硬件了

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播放软件差异很大,具体原理就不是我们这些文科生能理解的了。  详情 回复 发表于 2022-3-27 18:57
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发表于 2020-9-14 04:35:57 | 显示全部楼层
agnostic 发表于 2020-9-12 13:30
为什么软件有差异,硬件就不用说了?然后网络又是什么硬件?????

有些人总认为前端数字源传递的只是歌曲文件数据,0和1,按理界面相同,不同电脑硬件输出都应该一样的0和1,界面前面的因素不会影响声音,这些人认为0和1从硬盘出来,经过不同内存 不同cpu 不同机内线材,不同usb都应该是一样的

但实际情况是不同硬件 不同软件对声音影响非常大
那电脑输出的肯定不只是0和1,而是有时间顺序的0和1,音频数据流
音乐播放不同于文件拷贝




如果不是文件数据,那硬件例如你敢说有风扇(连接主板)和无风扇的电脑输出
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发表于 2020-9-14 04:37:35 | 显示全部楼层
headphoneclubac 发表于 2020-9-12 19:25
這是什麼邏輯?
不同軟體noise shaping演算法不同,所以聲音不同
你倒是說說硬體怎麼改變聲音了?

那你敢说有风扇和无风扇的电脑声音是一样?
(风扇连接主板)
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