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[耳机] 返璞归真——物理方式实现多声道耳机

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发表于 2007-8-28 14:33:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-28 14:34:37 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-28 18:21:02 | 显示全部楼层

razer

razer很早就推出这种耳机了,我也收了一个套装(耳机+声卡),玩游戏看片确实不错。
http://article.pchome.net/content-113309-2.html
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发表于 2007-8-28 18:22:22 | 显示全部楼层

关于这个耳机单元的简介

HP-1每边耳筒有四只动圈单元,分别司职于:右(左)前置,右(左)后置、中置(一部分)、低音(一部分)。其中中置和低音部分各被分为两只单元放置于左右耳筒在回放中实现听觉合成。我们能看到低音单元被放置在最高的位置,因为低频的指向性并不太强,很多时候都只是作为一个气氛的渲染作用,考虑到这个单元的振动较为强烈,HP-1采用了三角支架对低音单元进行固定,即使如此,在回放低频强烈的桥段时,整个耳筒尚有很强烈的振动感。其次,每个单元对于听觉平面均呈现出一定的入射角度,用于保证各声道的分离度,并让中置声和低音通道能在听觉上完美合成。
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