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VPlayer 冲击波测试程序发布,用来测试冲击波是否有效

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发表于 2012-4-30 02:03:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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测试方法:
将一首歌曲放到和测试程序一个目录,重命名为:“Test.wav”。运行ShockwaveTest.exe就能测试了。

用的输出是WASAPI,不用ASIO是因为没弄好。只能vista/win7系统。

这是一个非常简陋冲击波:V1,非常非常简单的算法,就是根据音频信息创建一个冲击波,然后每x秒发动一次冲击波,冲击波就是通过一些+-*/运算来让间接影响CPU的电流(怎么看都不科学),但是应该还是有效果。

测试的时候别用大型软件了,冲击波的运算量还是有那么一点的。

ShockwaveTest.zip

6.76 KB, 下载次数: 269

测试程序

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 楼主| 发表于 2012-4-30 02:05:57 | 显示全部楼层

又忘记了

如果运行不了,提示缺少xxx.dll。就下载这个,解压放到测试程序的目录

msvcr100.zip

403.56 KB, 下载次数: 303

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发表于 2012-4-30 02:29:39 | 显示全部楼层
好奇,试试
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发表于 2012-4-30 02:56:23 | 显示全部楼层
虽不明但觉叼。。。。看看
HIFI→HUFI→HUEND→HUESTED→QUESTED→多媒体2.1
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发表于 2012-4-30 10:07:35 | 显示全部楼层
lz,我正在听冲击波测试版,问一下怎么才能知道冲击波影响了音质?
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发表于 2012-4-30 10:10:37 | 显示全部楼层
发现会有爆音。。是不是冲击波太占资源了?我怀疑这个东西增加了资源占用,只会让音质劣化啊?
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发表于 2012-4-30 13:54:05 | 显示全部楼层
爆音+1...另外让CPU做大量运算会不会起到反效果...
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发表于 2012-4-30 14:59:42 | 显示全部楼层
好复杂的样子。。。
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 楼主| 发表于 2012-4-30 19:12:45 | 显示全部楼层

这主要是因为缓存时间的问题

测试程序默认的缓存时间是40ms,我的01 us在20ms以上才能不爆音。wasapi不如asio直接,asio设置5ms都不会爆音,但是我弄asio输出时出现错误无法解决(技术有限)。
第二个原因是cpu,如果如果爆音可能是运行了大型软件。我的cpu是inter的e6500。在测试时除非运行大型软件一般不会爆音。
第三,最主要的原因。我能力太差,没弄好算法。理论上冲击波是可以在pc上通用的,但是实际上可能需要为inter/amd各个不同的体系做一个算法版本。

我需要修改测试程序,让测试者自己选择缓存时间。还有,需要用asio,wasapi不行。

当然,如何做一个有效的"以软件手段通过一些运算间接影响现实环境"的算法,是我目前最需要做的。

我之所以想做冲击波这种东西,是因为没钱买好设备所以想在软件上突破,

希望能成功吧
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 楼主| 发表于 2012-4-30 19:17:34 | 显示全部楼层
原帖由 reufc 于 2012-4-30 10:10 发表
发现会有爆音。。是不是冲击波太占资源了?我怀疑这个东西增加了资源占用,只会让音质劣化啊?

这个,我也不知道。
我的想法是影响cpu的电流去冲击那些受干扰的电流,我自己都无法理解我的冲击波。
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 楼主| 发表于 2012-4-30 19:22:22 | 显示全部楼层
原帖由 gravity17 于 2012-4-30 13:54 发表
爆音+1...另外让CPU做大量运算会不会起到反效果...

99.9%会起反效果,因为播放时同时做大量运算会使cpu工作量大,加上系统那一堆后台服务和调度,所以会产生爆音是可能的。但是还有0.01%的几率不会起反效果。
我要为那0.01%的几率努力
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 楼主| 发表于 2012-4-30 20:33:57 | 显示全部楼层

测试程序更新

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发表于 2012-4-30 22:43:47 | 显示全部楼层
加载测试文件“Test.wav”失败
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 楼主| 发表于 2012-5-1 01:32:50 | 显示全部楼层
原帖由 az8868112 于 2012-4-30 22:43 发表
加载测试文件“Test.wav”失败


将一首wav格式的歌曲复制到测试程序的目录,重命名为Test.wav
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