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大声的问小白 数码音

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发表于 2008-1-9 19:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看到很多的说某某器材数码音重 怎么怎么地 那问下 到底什么是数码音 是什么概念  有什么特点 ?
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发表于 2008-1-9 19:57:09 | 显示全部楼层
数字声音和模拟声音有很大区别

对比CD和磁带

除了噪音和频率响应差别最大之外

两种声音的韵味是完全不同的

数字味重会让声音更干涩
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 楼主| 发表于 2008-1-9 20:09:39 | 显示全部楼层
能在把声音特点讲细点吗 ?
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发表于 2008-1-9 20:17:40 | 显示全部楼层
同问,学习。
退烧了,舒坦了。
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发表于 2008-1-9 20:35:09 | 显示全部楼层
我觉得虽然所谓数码声如PC(AC97)低档的MP3等都可以冷硬薄等去形容,但有时一些高解析器材配搭不当也会有这样的感觉。
请DX们形容一下数码声具备哪样的特点。或有什么便宜易找的器材可供辩识的?
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发表于 2008-1-9 20:55:56 | 显示全部楼层
概念貌似是由于数字格式的一些小缺陷-----jitter啊(取样点的呈现时间出现误差),采样率啊(还原成波形信号后不够平滑)之类原因使声音波形相对原模拟波形的小失真
至于特点,因为手头没有也没听过能发出高素质"模拟声"的设备,所以没法针对比较了
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发表于 2008-1-9 21:05:21 | 显示全部楼层
冷、硬、干。
多说两句,数码味重的机器放的音乐,没有生命力,整个就是一台机器人在唱歌,冷冰冰的。
打死不买霉国鬼子和小鬼子的货!!!
耳机系统:飞利浦CD951+TA28+HD580
箱子系统:飞利浦CD951+凯音M32+维也纳“巴赫”
CD951的出仓齿轮已然修好,高兴中。
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发表于 2008-1-9 21:07:50 | 显示全部楼层
干 涩 冷 薄 尖 冲 散 糊
都是数码声的表现
PC hi-fi : IBM x220i->TC K8->Apogee Rosetta200 (Mutec iclock Syn Both) ->Drawmer MC2.1->ADAM S4X-H
CD system : CEC TL3N-> Apogee Rosetta200(Mutec iclock Syn Both)->Drawmer MC2.1->ADAM S4X-H

2* TAOC 25MF + 35S
WB isolation transformer + LITE P100
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Nordost Tyr2(AES),Tyr(XLR),Mogami 3173(XLR)
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 楼主| 发表于 2008-1-9 21:23:18 | 显示全部楼层
原帖由 法拉利 于 2008-1-9 21:05 发表
冷、硬、干。
多说两句,数码味重的机器放的音乐,没有生命力,整个就是一台机器人在唱歌,冷冰冰的。

这话到明白拉不少
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优秀版主奖

发表于 2008-1-9 21:40:16 | 显示全部楼层
我也来稍微解释下

干 不湿润,没有亲和力,缺乏感情
涩 不流畅,节奏感差

薄 缺乏应该有的厚度,不宽松
尖 不圆润,有毛刺
冲 两端延伸不足,中频容易突出,结像前凸
散 没有凝聚力,实体感差
糊 没有层次,轮廓性差
PC hi-fi : IBM x220i->TC K8->Apogee Rosetta200 (Mutec iclock Syn Both) ->Drawmer MC2.1->ADAM S4X-H
CD system : CEC TL3N-> Apogee Rosetta200(Mutec iclock Syn Both)->Drawmer MC2.1->ADAM S4X-H

2* TAOC 25MF + 35S
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发表于 2008-1-9 21:43:27 | 显示全部楼层
声音用语言来表达的确有点抽象~

呵呵
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 楼主| 发表于 2008-1-9 22:11:26 | 显示全部楼层
可以理解点拉
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发表于 2008-1-18 12:00:58 | 显示全部楼层
说一点,不一定对,仅供参考·!

所谓数码声,是指现在的数字化音响设备中,要把模拟信号变成数字信号,再进行编码及其他的

信号处理,然后再经过解码变回模拟信号。因为数字信号是0或者1组成,是开或者关的两种状

态下工作,这种开关工作本身将产生噪音。

还有把模拟信号变换为数码信号时,也要产生噪音叫做量化噪音。

因此和原来的不经过数码变换的模拟设备相比较,数码设备的高频虽然清丽,但是菱角过于分明

声音发硬、容易使人疲劳或烦躁,严重的会使高音发毛。把数码设备的这种声音叫做数码声或者叫做数码味!

随着数码技术的发展这种问题已经有了很大的好转,大家会看到现在许多格式的取样频率已经大为提高,以前这种问题更加严重。这也

是模拟唱机至今存在,仍然让人怀念的一个理由吧?

[ 本帖最后由 安润技术支持 于 2008-1-18 12:13 编辑 ]
耳机可以成为礼品
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发表于 2008-1-18 12:43:33 | 显示全部楼层
天然的声音波形是圆滑的,是一个优美的弧线,而数码化的本质,就是画一张棋盘格子,把这个优美的弧线根据横坐标和纵坐标化成一个个"数字坐标". 这样的数字化后,再经过D/A解码还原成原始型号时,得到的不再是弧线的波形,而是一楞一楞的锯齿型的东西. 虽然可以通过UPSAMPLING和插值来使之尽量圆滑,但与原始信号比,总归是存在不自然的地方. 这就是数码声的根源和很难彻底消除的本质.
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发表于 2008-1-18 13:04:12 | 显示全部楼层
数码声通过波形再生,再最后通过低通滤波器后,所还原的波形可以说是能够起到平滑波形的作用.但是要还原成最初的波形还是不可能的,但是失真具体在频域中是怎么分布的呢?
听感上来说除了高频显得发硬,其他频段听来会有什么变化呢>
慢慢适应流行的社会
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