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[pc-fi软件] 耳放的真正作用?

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发表于 2012-10-15 23:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是增加聲場, 增強立體感或縱深感, 還是加強細節?
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 楼主| 发表于 2012-10-15 23:36:06 | 显示全部楼层
這問題是人家問我我代答的.
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发表于 2012-10-15 23:54:54 | 显示全部楼层
原帖由 COUMPNET 于 2012-10-15 23:36 发表
這問題是人家問我我代答的.

都可以。
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发表于 2012-10-16 00:31:44 | 显示全部楼层
这个问题根本就不成立,因为没有耳放你就不能接耳机。
所谓“直推”,只是用了机器内部的内置耳放模块。一般来说,独立耳放音质会更好一点,仅此而已。
音源: Mobile Fidelity Ultradeck Turntable
数字功放:  Devialet 120
Speakers: Atohm GT1-DV, Devialet Phantom
Cables and Accessories: Stealth, Tara Labs, Triode Wire...
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发表于 2012-10-16 01:23:56 | 显示全部楼层
耳放理论上就该提供纯净的功率,但那不可能
所以多少会加一些减一些东西,加减法做得如何,就看设计功力了
HIFI→HUFI→HUEND→HUESTED→QUESTED→多媒体2.1
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发表于 2012-10-16 01:25:13 | 显示全部楼层
声场结像细节这些东西本质上就是信息量,音源输出之外,后面的东西只会减弱而不是加强信息,少减弱的,就显得多,多减弱的,就显得少
HIFI→HUFI→HUEND→HUESTED→QUESTED→多媒体2.1
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发表于 2012-10-16 05:29:17 | 显示全部楼层
呵呵,经过DAC之后,数字信号已经转为模拟信号,这个时候接耳机已经可以出声。但这样的信号,随着耳机阻抗的不同,会发生严重的畸变,声音自然不对。耳放其实是对这个模拟信号进行放大,并且尽量保证载不影响前端信号的情况下,输出一个类似于输入信号的放大了的信号。
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发表于 2012-10-16 06:01:14 | 显示全部楼层
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我的美女,音响,耳机,游戏,生活博客http://blog.sina.com.cn/athfan
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发表于 2012-10-16 08:16:53 | 显示全部楼层
看过倚天屠龙记没?
明教的老教主,修习乾坤大挪移,死了的不计其数,张无忌一来,分分钟搞定.
为什么呢?老金打了个比方,三岁小孩玩百斤铁锤,招式越精,越容易砸烂自己的脑瓜.没有足够力量,花活就不要想了.
耳放一回事,耳机固然不怎么吃功率,但没有足够功率储备,出好声难.
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发表于 2012-10-16 09:10:49 | 显示全部楼层
原帖由 smilence 于 2012-10-16 00:31 发表
这个问题根本就不成立,因为没有耳放你就不能接耳机。
所谓“直推”,只是用了机器内部的内置耳放模块。一般来说,独立耳放音质会更好一点,仅此而已。





思路很清晰。 世界上哪有什么“直推”,直推不过是用集成化耳放来推罢了。
安润上海店:http://anrun.taobao.com
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发表于 2012-10-16 09:32:49 | 显示全部楼层
记得很多年前上班的班车是大货车...

现今儿的班车都是带棚的大客车了...
力争做出最不好的耳放...
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发表于 2012-10-16 09:37:22 | 显示全部楼层
数字源、解码、放大、耳机 一个都不能少。。。

是个整体,少了任何一个步骤都不出声

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发表于 2012-10-16 10:09:27 | 显示全部楼层
原帖由 smilence 于 2012-10-16 00:31 发表
这个问题根本就不成立,因为没有耳放你就不能接耳机。
所谓“直推”,只是用了机器内部的内置耳放模块。一般来说,独立耳放音质会更好一点,仅此而已。

:DYES
出國了 =。=
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发表于 2012-10-16 10:17:17 | 显示全部楼层
耳放其中一个功用是财力证明

没个好贵放, 说话不准大声讲

[ 本帖最后由 palchiu 于 2012-10-16 10:19 编辑 ]
找你可以负担的,然后尽全力去喜欢它...
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发表于 2012-10-16 10:32:43 | 显示全部楼层
原帖由 palchiu 于 2012-10-16 10:17 发表
耳放其中一个功用是财力证明

没个好贵放, 说话不准大声讲

是啊~

俺就不敢大声...
力争做出最不好的耳放...
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