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[发烧理念] 索尼HiMD系列产品存在严重设计缺陷,我的使用心得,与大家讨论一下~

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发表于 2005-3-4 10:59:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  2004年10底,在下于杭州西溪数码港购买了一台索尼Hi-MD-NH1,当时的价格是2700,加80元一张盘(有1G容量),回来后一次性录制了200余兆音乐,这相当于过去NET-MD的一次灌制容量,后来使用线控和SS2.1软件分别删掉了几首听腻的歌,后来又继续向盘片里灌制了一张CD。
问题就出现了,后来灌制的音乐出现了时间长短不等,位置相同的静音(就是听着听着突然没有了声音等一会儿就又能继续播放了),后来无论我怎么删减重新灌录都不行,都
会出现这种情况,而且随着删掉曲号不同的音乐,后来新灌制完成后的音乐问题就更严重了,我紧张了,拿到维修部去询问,得到的答复是:机器完好!看来我需要上网查找原因了,后来我在一篇比较专业的文章里找到了答案。--
首先说一下移动曲目对机器的危害。如果一张MD盘内有20首一次性录制好没有进行过任何编辑的曲目。我们可以通过编辑功能把其中某一个曲目提前播放,也就是改变曲目的播放位置。其实改变曲目位置就曲目内容本身而言位置是一点也没有改变的,改变的只是碟片中的最中心的目录区,也就是我们所说的TOC区域。目录区记载着整张碟片的内容,包括各个曲目的大小位置等等,就好比一本书的目录一样记载着书的主要内容和各个内容所在页码。机器在碟片放入的时候就会自动先读取目录区的内容,以目录区的信息为标准工作。正常录制歌曲的时候,信息是从碟片的最中心位置开始一圈一圈向外写入数据的,这些数据在没有经过任何编辑的时候是连续的,就如同CD碟片一样。
如果此时目录区的信息有变动,则光头在读取信息的时候则不会一圈一圈规矩地向外读取数据,而是根据目录所记载的内容工作。本来曲目18在18的位置,利用编辑功能可以把曲目18修改到其他曲目位置,比如曲目10位置。如果,曲目18和曲目10交换位置,则在曲目9播放完之后会播放曲目18内容。而此时,碟片当中曲目18的内容其实还是在原来位置,只是光头跳过前面内容先读取曲目18罢了。而当机器播放完曲目17之后则会播放曲目10的内容。这个也是因为之前修改过目录区内容,光头又从曲目17位置返回到曲目10的地方读取信息。机器此时显示的是曲目18而实际却是播放的以前曲目10的内容。以上可以看出,曲目经过位置编辑之后,其实只是让光头换了个方式来读取数据罢了。有些类似于编程播放。如此的做法只会增加光头来回移动的次数和光头搜索的次数,无疑会增加光头的耗损。
其实这个也说明了一张碟片最重要的位置就是目录区了,如果目录区损坏了机器就不能识别这张碟片了。CD碟片的原理也相同,如果打孔的碟片刚好被打到CD的目录区,则整张CD就不能播放了也就是报废了。而删除曲目又会怎样对光头不好呢?给你举一个简单的例子用简单的图形来表示吧假设MD盘里装了这些东西(每个文件大小不同所占空间也不同,相同图形代表同一个文件所占碟片空间比例)目录区(TOC):曲目1△(1-5格) 曲目2☆(6-15格) 曲目3○(16-19格) 曲目4◆(20-25格) 曲目5□(26-38格) 其余地方为空格碟片内容:△△△△△☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆○○○○◆◆◆◆◆◆□□□□□□□□□□□□□假设我现在对△的信息和○的信息没有保留的必要了(也就是听腻了想删除或者录制过程中有失误等情况),那么我就可以删除△和○的信息,但是这样的删除其实并不是机器把写在碟片上的内容都删除了,而是直接改变了目录区,则目录区可以表现为以下方式:目录区(TOC):曲目1☆(6-15格) 曲目2◆(20-25格) 曲目3□(26-38格) 其他地方为空格碟片内容:△△△△△☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆○○○○◆◆◆◆◆◆□□□□□□□□□□□□□大家可以看见,其实删除歌曲只是修改了目录区的内容,而其实盘上的歌曲仍然存在,不过由于机器所获得信息都是以目录区为标准,所以当目录区确认(1-5、16-19格为空白)的时候,机器就根本不会去读取那些位置的内容,而是直接跳到目录区所标示出的地方进行读取。那么,如果我们此时要写入一些东西的时候又会怎么表现呢?又接着打个比方:假设我们想存入另外一个曲目★,他所占格子数量为7格,则表现为:目录区(TOC):曲目1☆(6-15格) 曲目2◆(20-25格) 曲目3□(26-38格) 曲目4★(1-5、16-17格) 其他地方为空格碟片内容:★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★○○◆◆◆◆◆◆□□□□□□□□□□□□□大家可以清楚的看见,碟片的内容在这个时候发生变化了,之前由于被目录区所认定为空格的地方被★占有了,而由于★只占7格,所以○仍然还保留了2格,但是目录区仍然认为○的两格为空白。此时,又由于1-5格容量不足以储存下★,所以★被储存到后面空格中。在播放过程中,虽然光头先读取1-5格内容然后又突然跳到16格去读取内容,由于机器内部有缓存的关系,我们听到的都是光头早就读取好之后储存在缓存内的信息,所以,信息是连续不断的,我们根本听不出来之间有断开的现象(如果机器没有缓存则此时声音一定会断开)。
的确我们没有听出来有断开的声音,不过光头却因为一首歌而连续搜索了2次,而★被排列在第四的位置也使得机器会先读取完□的信息之后才会回到碟片内圈位置读取★。如此反复的搜索必定会加重光头的负担。以上图形只是以一种简单的方式来表现,让大家能更直观的理解。在日常生活中,我们使用编辑功能来删除或者更改一些曲目的时候会使得曲目之间的关系会变得更加混乱,这样更改的次数越多曲目内容就越混乱。有时候光头为了一首歌曲会来来回回前后搜索好几个甚至十几个位置。
长期下来,光头就会加速报废了~~大家也知道电脑中有一个"磁盘碎片整理程序"。其实电脑硬盘也是如此操作的,不过有磁盘碎片整理程序进行整理之后,那些被分散的文件则会变得连续。只可惜MD不能碎片整理...文章写到这里希望大家能够理解.....可怜我写这么多呵~~有什么说的不对的地方还希望提出来,避免一错再错。
     这是索尼不肯承认的严重问题,因为MD的设计意图就是适应一次性灌制的音乐,不能够进行随意的删除增添,这样一来,既是新的HI-MD能够支持4~5G的容量,对于广大的音乐爱好者又是有什么用途呢?(注明一下,我的那张1G容量的盘片因为经常的进行编辑很快就损坏了)如果不能改正这个问题,我们购买了这么大容量的盘片又有什么用途呢?--最后严重感谢--作者:狂天方 文档类型:原创 来自:蓝色理想数码站
晕了,晕了.......
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发表于 2005-3-4 21:06:27 | 显示全部楼层
HIMD体现出索尼在做最后的挣扎,它不甘心输给MP3,不过还是一定会输的!
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发表于 2005-3-4 22:03:37 | 显示全部楼层
MD 不输MP3,是 SONY 输了
ER4B<>KK<>010 NAD C372 1030A<>4344<>800D DAC1<>MINIDAC<>LAVRY BLUE 1616M<>RME MULTIFACE<>MOTU MK2 TRY<>ABSORBED<>SINK<>LOST<>BACK<>RESUME<>LOST<>DIE
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