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[耳机] 转亦軒文一篇 再谈耳机的素质

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发表于 2007-11-1 12:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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於亦軒作了會員也有一段時間,在下想是時候出一段長文,把近年學到的東西和各位會員好友分享。

對純用家來說,錄音與播放只是一件事︰就是把現場的表演重現出來。那麼,如果播放時候,越接近現場的感覺,質數就應該越好了。

但在下認為很多人也會出見一些誤解 (以下的討論是以unamped music in concert hall 錄音,用headphone 播放作為ref,數據則是參考一些有關錄音的書,有關的technical terms 也不詳述)︰

1) 細節 (detail) 越多越好
其實,在concert hall 是不是聽到極多的detail 呢?在下認為不是,因為聲音除了可以直接進入聽眾的聽朵外,還可以透過一重或多重反射進入聽眾的耳朵。所以,某一些極微少的detail 在concert hall, 是極難、甚至沒有可能聽得到的。但為何recording 中會有極少量這些detail 呢?因為收音時候,錄音師會把咪放在極少反射聲音的地方,也會以特別的方法減少反射聲音,所以這些detail 也會被收進去。Detail越多越好?適當的多就好了。

2) 聲音越有層次越好
由其是於聽弦樂合奏之作品的時候,很多人會認為各樂器的聲音是極有層次感的出來,實質不然。各樂器的聲波於空氣中會有interference,對觀眾來說,就像只有一個合一的大聲波進了耳裡。理論上,聲音應會很合一,不會太過層次分明。
從數子來看︰聲波在空氣中是以特定的速度 (constant velocity of sound in air = 331 m/s) 來運行的。所以,就,是以 A7來說(frequency, f=3520Hz, ref point: f of A4 = 440Hz), v = fλ  λ (wavelength) = 0.094m = 9.4 cm
亦則說,在用耳筒/耳機的時候,連極高音的聲波根來出不到一次完整wave pattern,何況interference 了的wave pattern 呢?所以headphone 的「層次感」才會那麼鮮明吧。

3) Headphone定位極準確
現在的recording 都是預計使用者用喇叭 (speaker) 來播放的,我們的雙耳各自可以聽到兩個speaker 的聲音。而headphone ,由於我們的雙耳各自只可以聽到一個speaker 的聲音,那就會出現聲音只在頭中的現像(頭中現像)。
有些人認為這並不是問題,即使頭中現像出現,也可以分辨出樂器的正確位置,這其實不甚正確。因為當頭中現像出現,人對分辨正面來 (0度) 的聲音的方向時,平均會出現 ~5 度的誤差。而對 90度和 270 度來的聲音,平均會出現 >10 度的誤差。所以說定位極準確,無疑是緣木求魚。

斧正啦
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