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[发烧理念] Razer HP-1 Barracuda 梭鱼耳机职业级玩家耳机评测

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发表于 2009-5-13 21:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Razer HP-1 Barracuda 梭鱼耳机职业级玩家耳机评测
       Razer HP-1 Barracuda 梭鱼耳机从2006年推出来已经有三年时间了,这款Razer定位在最高端的耳机这几年在中国的日子并不太好过,销售量远没有达到预期的效果。据笔者了解,这个耳机在中国市场上每年只有区区的几百条销量,这样的业绩实在让Razer始料不及。根据笔者和一些游戏玩家的交流,hp-1梭鱼耳机在中国并非推广力度不够,也不是Razer品牌影响力不够,这款耳机的先天性因素决定了它的命运。虽然这款耳机在国外销量非常不错,每年有几万的销量,但在国内的口碑却不是很好,销量也很难达到预期目标。笔者总结了有下面几点原因:
      1,价格定位太高。虽然说这个是物理5.1声道的耳机,从结构上面和耳机的部件上面来看成本也不少,但是900+的零售价格,在国内还是很少有玩家能够接受。国内的玩家大多是学生一族,能花900+的价格买得起这款耳机的玩家还是很少的一部分人。而且如果搭配自带的声卡,价格要到2000+,这样的价格定位让梭鱼玩家遥不可及。
      2,梭鱼的耳机质量并非完美。梭鱼hp-1自2006年销售以来,出现过几次大的质量问题,耳机的返修率很高。让梭鱼hp-1的口碑在国内一直不是很好。梭鱼的做工和其他的游戏耳机来比较确实很粗糙,让人觉得这样的高价位买一个这样做工的耳机,根本对不起这个价格。也许razer 梭鱼耳机本来的定位是针对国外游戏玩家的吧,粗旷的设计风格和追求精美外观的游戏外设玩家格格不入。
      3,Razer hp-1耳机必须配上5.1声道耳机才能发挥其5.1物理声道的效果。在5.1和7.1声卡并不流行的前几年,买个耳机还要配个声卡对游戏玩家无疑增加了投入成本,原本耳机就定价高,还要花钱买个声卡,在同等投入下,玩家完全可以选择市面上性价比更高的耳机。

综合三点,是Razer hp-1梭鱼耳机前几年在国内市场失败的主要因素。性价比低和天生的一些缺陷让梭鱼耳机出生就注定了很难获得市场。这款定位在游戏耳机外设最高端的耳机一直销量平平。
     笔者前段时间拿到一条梭鱼耳机,进行了一次综合评测。以笔者的观点,此款耳机在音质上还是其可推荐之处,5.1的物理声道如果能搭配上一款性价比高的声卡,还是能发挥耳机的效果,如果价位上代理方面能够放到500左右的话,还是很值得购买的。Razer作为一个大公司,耳机在做工和设计上的一些缺陷在这两年也会有所改善。相信在不久之后,梭鱼耳机应该会降到一个合理的价格,而随着5.1声卡成为标配,这款梭鱼耳机的市场应该会有所改善。
  我们还得让真实的试听感受来说话。
  HP-1工作灯光酷赏


CPU

Intel CoreII E6300 1.86Ghz

内存

Corsair CM2X512-5400C4
硬盘

Seagate 7200.10 320G/SATA II/16M

主板

华硕P5B-E

显卡

影驰GALAXY Geforce 7600GS

声卡

创新Sound Blaster Audigy 4

电源

航嘉HK400


操作系统

WindowsXP Professional SP2_EN
DirectX 9.0C

驱动程序

Intel inf 8.3.0.1014

NVIDIA ForceWare 158.18


  这类简单说一下声卡设备,由于没有原配的AC-1声卡推动,我们使用了传统音频生产厂商中的佼佼者创新的 Sound Blaster Audigy 4声卡设备来对其进行推动,这是一款7.1声道的声卡设备,向下兼容5.1声道设备。
  在煲制了近120个小时之后,笔者开始了对HP-1在游戏和音乐等两个音频元素方面比较全面的测试。游戏方面最考验声音细节的CS自然是要参与评测的,另外我们还选择了非常流行的网络游戏《魔兽世界》;音乐试听方面我们选择了欧美灵魂乐女歌手Enya的《Sound Of The Season》专辑和欧美流行摇滚乐团Linking Park的《Minutes To Midnight》专辑来考验产品在不同风格音乐环境下的表现力.


Barracuda HP-1耳机评测体验:
  由于产品的特殊性,我们这里无法用软件来比较直观的表现其能力,只能将笔者在试听过程中比较主观的感受和大家分享一下。
  *游戏表现力:
  在插上耳机刚刚进入CS之后,笔者就已经意识到这款产品的特殊之处了。虽然笔者一直使用的也不是什么烂耳机,但是这款耳机在游戏细节上的出彩之处还是相当的突出。相对于别的高档耳机来说,谈不上有特别明显的环境音乐上的优势,但是的确印证了Razer总裁对这款产品的定位,我们可以仅仅通过听就能明显的判断出枪声和脚步的远近和方位感觉,两个单位的大致位置距离基本上通过听声音就能做到比较到位的判断。而每款枪械的不同声音区别也可以很明显的感觉到,AWP的闷响、AK47的尖啸、M4A1的低吟……CS中每个游戏元素似乎都体现出了与以往不同的一面;换到《魔兽世界》,同样在游戏性元素的表现力上,HP-1可谓超完美,在城市里NPC离你的远近所发出的对话声音可以感觉到明显的区别,在多人一起行走时,更可以很简单的判断出谁离你远,谁靠你近。可以说,使用了这款耳机后,传统游戏里的音频元素让笔者有了一种全新的理解。
  *音乐表现力:
  在游戏中展现出了超级震撼的表现能力之后,笔者迫不及待的开始音乐CD的试听。然而相对于游戏中给笔者的感受来说,音乐上的表现力就没有那么的出挑了,只能很客观的说,HP-1在音乐上的表现力只是发挥了其作为一款高档耳机所应该展现出来的实力。两张CD中,灵魂乐的高音部分,伸展的十分有力;而低音上又感觉浑厚却不沉闷,把女歌手天籁般舍人心魄的声音魅力展现的淋漓尽致;而摇滚乐的表现上,HP-1将各种乐器的声音都表现的十分震撼,摇滚乐特有的给人的那种热血沸腾的感觉通过HP-1很好的传达给了听众。

六.总结:
  纵观整个Barracuda HP-1耳机,可以说有很多地方都让笔者有很深的感受。包括设计细节上的很多创新,以及在游戏音频展现力上出众的能力都让笔者有很惊艳的感觉,可以说这些细节就已经注定了其不凡的品质和高贵的气质了。而相对来说,在音乐展现力上虽然没有表现出特别强的实力,但总体来说中规中矩,何况HP-1的定位本身也是游戏性耳机,而且也没有配合其整合系统中原配的AC-1声卡来使用,所以笔者觉得也就不必苛责了吧!
  简单来说,如果您是一位游戏超级发烧友,这款耳机肯定能改变您原本对游戏音频的理解和认识,如果您追求极致的游戏享受的话,这款耳机可以说是您必不可少的试听利器!

[ 本帖最后由 coffeesu 于 2009-5-14 00:11 编辑 ]
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