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[耳机] 一款真正使用DSP技术的蓝牙耳机正在众筹中

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发表于 2014-10-9 23:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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https://www.kickstarter.com/proj ... -wireless-headphone



532025bff4a801973a25738ae901a849_large.png

瑞典XTZ的新品Headphone Divine登录知名众筹网站Kickstarter。

视频请大家自行在浏览器中打开
https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/1314671/video-447910-h264_high.mp4

介绍中说Headphone Divine是第一款使用DSP技术的蓝牙耳机,是否准确我没有考证,但很显然这和以前那些打着“DSP降噪”旗号的蓝牙通话耳机绝不是一个概念。文章开始的一段话说得蛮好,“虽然耳机诞生已经一个世纪,向民用普及也超过50年,新产品不断推出,但真正技术角度的创新却非常有限,尤其近些年耳机厂家对设计与营销所下的功夫要远超过对声音的关注。

而XTZ敢于向这种现象说“不”的资本,就是它们的DSP技术(准确的说应该是DIRAC的DSP技术)。有些朋友或许记得,XTZ的上两款耳塞Earphone12和Earphone Sports就应用了DSP技术,购买耳机后,在App Store里下载一个专门开发的应用,就可以对这两款耳塞的频响进行特定的优化,Headphone Divine就是这项技术成熟后运用在大耳机上的产物,而且厂家为了追求科技感和便捷性,还加入了蓝牙4.0和NFC的支持。

下面这张图很明确的说明了DSP调音的过程,先在假人头上采集耳机频响信息,通过计算生成一个反向曲线,内置在DSP处理软件中,当启用软件的时候就可以通过波形叠加得到一个非常平直的频响曲线了。
1ef6c491c2a098c89a41baa5f987effc_large.png

下面这个图是XTZ列举的跟所谓不同价位竞争对手频响曲线的对比


目前Headphone Divine配套的DSP软件只有iOS版,当众筹达到下一个目标,也就是35000美元的时候厂家会推出Android版,当然其实Android版已经在研发过程中了,而且是全局软件支持的。
当然如果没有电了或者用于非智能前端,Headphone Divine也可以当作普通的有线耳机使用。

3f7cd555e9e46a7661ffaa1af55b285d_large.jpg

耳机的基本参数如下:
单元:        40nm铷磁单元
灵敏度:     97dB
频响范围: 15~32000Hz
阻抗:        59ohms
连接:        蓝牙4.0 AptX(HSP,HFP,A2DP,AVRCP),有线
配对方式: 蓝牙,NFC
续航时间: 14小时
重量:        170g

目前众筹的价格是229美元,还是很有竞争力的

460e22eb2f8b01fd5605f9a8f3ce4429_large.jpg









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 楼主| 发表于 2014-10-10 00:45:46 | 显示全部楼层
XTZ可不是什么“山寨厂商”,它们推出的影院音箱和hifi音响在欧洲卖的很火
图中这对100.49落地箱是他们的旗舰产品,用了威沙通陶瓷高音,爱卡顿陶瓷中音和西雅士铝盆低音,售价12万一对

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发表于 2014-10-10 01:27:25 | 显示全部楼层
又KICK START??

感覺有點....不可靠....就是不知那時方完成....

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年底即可发货  发表于 2014-10-10 01:46
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发表于 2014-10-10 08:53:13 | 显示全部楼层
也就是说可以做到频响曲线完全平直?。。。
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发表于 2014-10-10 09:06:01 | 显示全部楼层
蓝牙从单纯听音来说,音质应该是可以了。但是现如今除了高清音乐还有高清图像,当声像同时使用时若声音部分使用蓝牙,会发现声像有不同步的情况,就是说话声与图像中的嘴型对不上,当说话声结束了,但嘴还在动,这是蓝牙延时造成的。
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