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楼主: shizhen_big

[CD机] 为了那点可怜的乐感(再续)

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发表于 2025-10-25 22:38:55 | 显示全部楼层
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-25 20:12
这问题我也想过了下,可以这样解析,乐队演奏时候,指挥对每个声乐部分节奏快慢,强弱都排练几遍,大体 ...

回放的声音有基本正确的声底,也即是基本正确的音色,基本正确的速度,没有那个频段太多太少,太慢太快,应当作为一项必修课。在此之上就是越逼真越有乐感,所以乐感也无上限。

点评

逼真虽然更好,但也是系统投入多少问题,这个没有上限。 但贵价的系统,频段不平衡,或者各频段时机节奏不对,也不一定可以表达出原始音乐表情,这个确实遇到比较多。但投入少,虽然没那么逼真,但平衡了,时机节奏  详情 回复 发表于 2025-10-25 23:32
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发表于 2025-10-25 22:43:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一入索尼自成粉 于 2025-10-25 23:08 编辑
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-25 20:12
这问题我也想过了下,可以这样解析,乐队演奏时候,指挥对每个声乐部分节奏快慢,强弱都排练几遍,大体 ...


但强弱是会被录、制过程影响的。倒不是强变弱、弱变强、弱得更弱、强得更强,这种基础的符号关系不会变;但强、弱的呈现方式会被改变。。。像那些经过remastered的唱片,有时变化甚至可以让人怀疑换了个乐团。。。而且由于监听设备的区别,录音的频响、音色等要素也无法统一基准,只能说波动幅度大致处于一个范围不算太大的区间。录音对于音乐乐感的记录还是少不了局限性的。。。依然是要结合器材(甚至还要结合时代)考虑。

点评

这个肯定有,就像梵高的画,用相机拍了再在电脑上看,肯定和原画有区别,当然拍的更多肯定失真多。这里让相机和电脑画面色准好,也就是色和色之间的关系是准的,即使分辨率低了,但仍能感受到原画魅力。贵价系统当然  详情 回复 发表于 2025-10-25 23:39
能被众人推举,或者到你手上的都是经过摔选的好录音了  详情 回复 发表于 2025-10-25 23:19
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发表于 2025-10-25 23:19:37 来自手机 | 显示全部楼层
一入索尼自成粉 发表于 2025-10-25 22:43
但强弱是会被录、制过程影响的。倒不是强变弱、弱变强、弱得更弱、强得更强,这种基础的符号关系不会变 ...

能被众人推举,或者到你手上的都是经过摔选的好录音了

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原版是筛好的,remastered之后是也是筛好的  详情 回复 发表于 2025-10-25 23:21
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发表于 2025-10-25 23:21:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一入索尼自成粉 于 2025-10-25 23:23 编辑
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-25 23:19
能被众人推举,或者到你手上的都是经过摔选的好录音了


原版是筛好的,remastered之后也是筛好的,但用户还是会再做选择,选择也会随具体条件变化。
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发表于 2025-10-25 23:32:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天方夜谭天说地 于 2025-10-26 00:13 编辑
4realms 发表于 2025-10-25 22:38
回放的声音有基本正确的声底,也即是基本正确的音色,基本正确的速度,没有那个频段太多太少,太慢太快, ...


逼真虽然更好,但也是系统投入多少问题,这个没有上限。
但贵价的系统,频段不平衡,或者各频段时机节奏不对,也不一定可以表达出原始音乐表情,这个确实遇到比较多。但投入少,虽然没那么逼真,但平衡了,时机节奏强弱关系对了,一样可以有乐感,一样可以表达原始音乐表情。

拿图像比喻,逼真就类似显示器明暗动态范围大,亮的像太阳,黑的像太空,分辨率特别高,这样当然会更逼真的,但色准不对,逼真了也不一定画面就好看。而画面明暗动态、分辨率相对低些,但色准好,也一样可以好看
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发表于 2025-10-25 23:39:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天方夜谭天说地 于 2025-10-25 23:42 编辑
一入索尼自成粉 发表于 2025-10-25 22:43
但强弱是会被录、制过程影响的。倒不是强变弱、弱变强、弱得更弱、强得更强,这种基础的符号关系不会变 ...


这个肯定有,就像梵高的画,用相机拍了再在电脑上看,肯定和原画有区别,当然拍的更多肯定失真多。这里让相机和电脑画面色准好,也就是色和色之间的关系是准的,即使分辨率低了,但仍能感受到原画魅力。贵价系统当然分辨率更高,但低价系统分辨率相对低些,但色准好仍然是可以欣赏的

点评

理差不多是那个理。但以光波信号类比声波信号,怎么说呢,感官机制还是差不少。借助视网膜,光波信号与视觉感受存在直接的空间对应关系,视觉感受具象且稳定。我是不习惯也不喜欢(不赞成)用视觉对比听觉;借助视觉  详情 回复 发表于 2025-10-26 00:59
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发表于 2025-10-26 00:50:33 来自手机 | 显示全部楼层
Musicality is the collective embodiment of Hi-Fi’s overall qualities, including sound resolution, separation, information density, dynamic range (both macro and micro), delicacy and refinement, background purity, elasticity, and more. All of these elements must be built upon a foundation free from any obvious tonal coloration. With these fundamental qualities in place, one need not worry about his system failing to reveal the true essence of a recording.
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发表于 2025-10-26 00:59:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一入索尼自成粉 于 2025-10-26 01:15 编辑
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-25 23:39
这个肯定有,就像梵高的画,用相机拍了再在电脑上看,肯定和原画有区别,当然拍的更多肯定失真多。这里 ...


理差不多是那个理。但以光波信号类比声波信号,怎么说呢,感官机制还是差不少。借助视网膜,光波信号与视觉感受存在直接的空间对应关系,视觉感受具象且稳定。我是不习惯也不喜欢(不赞成)用视觉对比听觉;借助视觉的感受分析听觉,可能招来误解。。。
视觉形象,听觉抽象(而且听觉高度依赖“脑补”,这是一场依赖生活经验且自然而然的科学脑补),音乐的录制过程又弯弯绕。。。无可避免,音频回放较之影像记录会有更重的相对性(当然,也不能夸大相对性;测量指标还有用,听觉能力也有限度),音频器材讲究一个合理的区间就行。

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这里有个思维逻辑不同,就是判断是回放出来东西和现场具体声音一致。但无论显示器还是音响,它们最多充当还原信号的角色,信号有什么出来什么,讲的是对信号失真多少。那么还原信号有些特质是相似,最好关联的是分辨  详情 回复 发表于 2025-10-26 08:26
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发表于 2025-10-26 01:03:42 来自手机 | 显示全部楼层
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-25 20:12
这问题我也想过了下,可以这样解析,乐队演奏时候,指挥对每个声乐部分节奏快慢,强弱都排练几遍,大体 ...

逼真度没上限,不一定吧。还原技术本身就有很大瓶颈,更何况很多电声录音,上限就是录音前的乐器音箱而已。
当然咯,相信这个才会不断投入,我现在是越来越怀疑了

点评

老实说,其实录音可能超越人耳的,想想多只录音麦在多个乐器前录下来细节再组织一起,其实信息量已经超过现场人耳。就像你用像素足够相机拍5m外报纸,现场人眼是看不清字的,但照片放大了就可以看清了字,关键在于回  详情 回复 发表于 2025-10-26 08:00
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发表于 2025-10-26 07:09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaisan 于 2025-10-26 07:24 编辑
Ewigkeit 发表于 2025-10-26 00:50
Musicality is the collective embodiment of Hi-Fi’s overall qualities, including sound resolution, s ...

正解。

乐感是多种素质指标共同作用的结果,不是哪个单一因素决定的。当然某些指标会更有决定性作用。

一些中低档器材也会听上去“有乐感”,只不过相应的支撑素质低一点。这时候就看定价合理性了。





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发表于 2025-10-26 08:00:20 来自手机 | 显示全部楼层
LV火花 发表于 2025-10-26 01:03
逼真度没上限,不一定吧。还原技术本身就有很大瓶颈,更何况很多电声录音,上限就是录音前的乐器音箱而已 ...


老实说,其实录音可能超越人耳的,想想多只录音麦在多个乐器前录下来细节再组织一起,其实信息量已经超过现场人耳。就像你用像素足够相机拍5m外报纸,现场人眼是看不清字的,但照片放大了就可以看清了字,关键在于回放设备拉的画面有多大。其实意思是说,有些好音响,画面够大,素质足够,听到细节真的会比现场某位置多。当然这里也有动态的还原,动态还原其实更考验音响和显示器。不能否认,系统投入多,确实素质比低投入更高,乐器逼真度更强,就像你把显示器拉的画面比现场还大,明暗动态范围更大,虽然和现场某位置真实声音不同了,但录音里频段时机节奏没变,强弱没变,那还是遵从五线谱里面的章法,系统更大,其实最终就是还原台上演奏效果,其实就是更好去听到五线谱里的东西,还有指挥和各演奏者在背后努力在什么地方

点评

画面怎么能比现场大,现场是三维立体没有边界的。而做好的视频永远局限在某特定方框里,只能表现出作者想让你看到的画面,这是必须的,否则入镜穿帮了。 一句话视频画面更接近扁平的二维,好些的通过努力看起来更接  详情 回复 发表于 2025-10-26 14:31
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发表于 2025-10-26 08:26:53 来自手机 | 显示全部楼层
一入索尼自成粉 发表于 2025-10-26 00:59
理差不多是那个理。但以光波信号类比声波信号,怎么说呢,感官机制还是差不少。借助视网膜,光波信号与 ...

这里有个思维逻辑不同,就是判断是回放出来东西和现场具体声音一致。但无论显示器还是音响,它们最多充当还原信号的角色,信号有什么出来什么,讲的是对信号失真多少。那么还原信号有些特质是相似,最好关联的是分辨率和动态范围,只是音响是两个喇叭出来,显示器是多个发光点出来。音响最终还原呈现还是一个画面,当然是3d一点画面,但还是可以用图像分辨率和动态范围去套,好的系统,确实分辨率和动态都更高,音响回放复杂更多,因为涉及时间,可以说音乐是四维的,3d空间加时间

点评

只能说在信号层面尚有一些可比性,浅层对比可以。但结合录制这个弯弯绕的过程,以及感官机制的差异;原始信号经感官转换后并不适合放一起去比。仅听觉高度依赖生活经验和脑补这一条(这个“脑补”很科学),听觉对比  详情 回复 发表于 2025-10-26 09:36
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发表于 2025-10-26 09:35:06 来自手机 | 显示全部楼层
推荐一个既有素质又有高级乐感性价比又高的好cd:bryston bcd-3。我比较过多台,和我的audionet planck2 加ampere分体电源相比,不输多少。我只听CD不听sacd,所以也没多少选择……
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发表于 2025-10-26 09:36:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一入索尼自成粉 于 2025-10-26 15:26 编辑
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-26 08:26
这里有个思维逻辑不同,就是判断是回放出来东西和现场具体声音一致。但无论显示器还是音响,它们最多充当 ...


只能说在信号层面尚有一些可比性,浅层对比可以;但信号的播放环节只是整个流程的一部分。结合录制过程的弯弯绕,以及感官机制的差异;不同类型的原始信号在经过不同感官的转换后并不适合放一起去比。
仅听觉高度依赖生活经验和脑补这一条(这个“脑补”很科学),听觉对比与视觉对比已没法放在一个层面论。以视觉论,相对性成分简单;以听觉论,相对性成分复杂。
这有点像科普工作,借助类比是便于入门;但在深入阶段继续借助类比,经常会招致读者误解。引导工作不好做。
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发表于 2025-10-26 14:31:43 来自手机 | 显示全部楼层
天方夜谭天说地 发表于 2025-10-26 08:00
老实说,其实录音可能超越人耳的,想想多只录音麦在多个乐器前录下来细节再组织一起,其实信息量已经超 ...

画面怎么能比现场大,现场是三维立体没有边界的。而做好的视频永远局限在某特定方框里,只能表现出作者想让你看到的画面,这是必须的,否则入镜穿帮了。
一句话视频画面更接近扁平的二维,好些的通过努力看起来更接近三维而已,注意是接近。
问题是不好的垃圾视频更是车载斗量,占绝大多数,所以说玩机要投入,一直投下去就不值当了

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你领略过素质高点的莱卡镜头那一层层散景,就会感觉到2d照片也可以有强烈的3d感,你可以做一个实验,单眼看半米手指轮廓处,然后再双眼看,看看手指和背景如何变化,音响其实也可以有这种效果,前后不仅有纵深,而且  详情 回复 发表于 2025-10-26 20:24
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