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楼主: sdiy2000

[发烧理念] Sunny_qinxu进来一下!!!

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发表于 2003-11-28 14:22:40 | 显示全部楼层
最初由 sdiy2000 发表
[B]你摆出那么多实际性能来没什么意义的,只能证明你很有米,我现在是PS2有下全收,而且开4倍抗锯齿,2倍各向异性顾虑,现在正在爽的游戏是PS2版的《忍者神龟》,爽过的有《混沌军势》《实况7》《FIFA2004?.. [/B]
兄弟我不是这个意思,做为一个DIYER我的目标是买最具性价比的DD,这也是没米的体现!有米还管它什么性价比!!抛一把钱不就OK了?
你的配质是发挥了5200的性能~不过P42。4B的性能(GAME方面)就没发挥了~~

不过也是,自己开心就性啦...我是中IN件毒太深了...
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发表于 2003-11-28 14:23:28 | 显示全部楼层
:D
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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:25:31 | 显示全部楼层
最初由 sdiy2000 发表
[B]我玩CS1.6必开全屏抗锯齿,否则画面锯齿太多!!!
玩对显卡要求比较高的PS2游戏我是不开FSAA的,比如《寂静岭3》实际上这个游戏靠的是超大纹理贴图来达到高精度画面,不管开几倍抗锯齿,效果都差不多!!!
还有《混沌军势》,这个游戏要的是超爽流畅感,我开FSAA,除了感觉换面顿一点,根本在那么快的画面下感觉不出差别!!!
还有我现在正玩着的《忍者神龟》,FSAA必开,本来对显卡要求就不高,一定得开FSAA,这样的话,我的龟龟开起来更圆滑!!!
一味追求高性能的显卡是没有什么意义的,就像FX5900和FX5950好像都是在针对显卡杀手《DOOM III》,好在我不太喜欢,而《半条2》,已经有人用5200测试过《半条2》的测试版,还比较流畅,这个游戏的最低要求是P4 2.0G 128MB R9100!!!
[/B]
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发表于 2003-11-28 14:27:00 | 显示全部楼层


此性能测试是在4台使用Intel Pentium 4 2.8 GHz处理器(FSB 800),并配备1G RAM的机器上进行的,我们在这四台机器上执行ATI和NVIDIA的驱动程序:

NVIDIA:雷管v45.23
ATI:Catalyst v3.7
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发表于 2003-11-28 14:28:52 | 显示全部楼层
最初由 sdiy2000 发表
[B][QUOTE]最初由 sdiy2000 发表
[B]我玩CS1.6必开全屏抗锯齿,否则画面锯齿太多!!!
玩对显卡要求比较高的PS2游戏我是不开FSAA的,比如《寂静岭3》实际上这个游戏靠的是超大纹理贴图来达到高精... [/B]
你说的是在HF2的DX8模式下5200才能跑动在DX9模式下5200是个位数的FPS
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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:29:19 | 显示全部楼层
你有没有听说过《DOOM III》对CPU的依赖远大于显卡!!!
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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:33:40 | 显示全部楼层
Forceware5.0驱动对FX系列显卡的优化很明显,雷管发挥不了FX的性能的!!!

看这里!!!


http://hardware.mydrivers.com/pages/200311212018_79453.htm
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发表于 2003-11-28 14:49:19 | 显示全部楼层
最初由 sdiy2000 发表
[B]你有没有听说过《DOOM III》对CPU的依赖远大于显卡!!! [/B]
哈哈~~笑话!不知你是否记得当年GEFORCE256的理念-GPU,从此再运行3D GAME时CPU相对而言是解放了,而从NVDIA发部的NV20开始CPU得到了进一步的解放,因为它是首款在硬件上支持PIXEL SHADER (简称PS)和VESTER SHADER(简称VS)的显卡,在上一代的3D游戏中VS是主流,因为那时只有少数显卡支持PS,CPU
能协助运算VS,而面对PS时CPU根本无能为力!PS的出现是3D GAME的一大革命,它使游戏能摸拟出水面效果等非常真实的效果,也是以前根本不可能的高精度运算!

而DOOM3在微软提出PS(就是DX8中最重要的特性)后,决定抛弃大纹理贴图的方式(这在当年是非常大胆的设想)转而完全采用PS的多光源摸式!
CPU难以乘当PS的运算,所以就要靠显卡了!!正因为DOOM3采用了大量的PS,所以它对电脑由其是显卡的要求非常高!!

在E3大展中DOOM3之父J。M提出DOOM3的可以提供一中无PS的摸式运行,这样DOOM3的能跑动要求就大大的降低了
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发表于 2003-11-28 14:51:56 | 显示全部楼层
最初由 sdiy2000 发表
[B]Forceware5.0驱动对FX系列显卡的优化很明显,雷管发挥不了FX的性能的!!!

看这里!!!


http://hardware.mydrivers.com/pages/200311212018_79453.htm [/B]
早就看过了,所以我才打算把显卡升为5900XT
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发表于 2003-11-28 14:58:30 | 显示全部楼层
:D 说句不大好听的实话老兄别在意-以DIYER的眼光来看P42。4B+5200从性价比来说...实在是个笑话~~ :D
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 楼主| 发表于 2003-11-28 15:45:09 | 显示全部楼层
最初由 lkpkp 发表
[B]而DOOM3在微软提出PS(就是DX8中最重要的特性)后,决定抛弃大纹理贴图的方式(这在当年是非常大胆的设想)转而完全采用PS的多光源摸式!
CPU难以乘当PS的运算,所以就要靠显卡了!!正因为DOOM3采用了大量的PS,所以它对电脑由其是显卡的要求非常高!!

在E3大展中DOOM3之父J。M提出DOOM3的可以提供一中无PS的摸式运行,这样DOOM3的能跑动要求就大大的降低了[/B]

我知道GPU的诞生就是为了减轻CPU的负担,但是《DOOM III》确确实实对CPU的依赖远大于GPU,可以参见《电脑高手》2003年第6期!!!
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发表于 2003-11-28 15:52:27 | 显示全部楼层
最初由 sdiy2000 发表
[B][QUOTE]最初由 lkpkp 发表
[B]而DOOM3在微软提出PS(就是DX8中最重要的特性)后,决定抛弃大纹理贴图的方式(这在当年是非常大胆的设想)转而完全采用PS的多光源摸式!
CPU难以乘当PS的运算,所以就要靠显?.. [/B]
哈哈~~理由拿出来呀~~!《电脑高手》放在老家了~~是不是那期《可怕的DOOM3什么的.......》?封面是JOHN CARMAKE的大头像(可能拼错了~~)的吧,那篇专体我看了好几遍,里面有说到DOOM3对CPU的依赖远大与显卡吗?我没印象了~~人老了...记忆力不行了..

不...想起来了2003,6是写E3那期
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发表于 2003-11-28 15:54:20 | 显示全部楼层
那篇电脑高手评DOOM3泻漏版那篇8错~~好像是2002某期
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发表于 2003-11-28 15:57:08 | 显示全部楼层
我说那期看了好几遍的是这期
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发表于 2003-11-28 15:59:27 | 显示全部楼层
改版前的都看了好几遍:D
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