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楼主: 清新

上次上了amarra的当,这次是HQplayer!89楼开启HQ升频播放模式探索

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发表于 2015-12-16 15:30:09 | 显示全部楼层
怪盗纸包鸡 发表于 2015-12-16 09:11
前段时间比较了foobar和hqplayer/jplay,同觉得foobar声音最正,主要是声场宽松耐听,hqplayer/jplay细节更 ...

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 楼主| 发表于 2015-12-16 19:15:16 来自手机 | 显示全部楼层
amex 发表于 2015-12-16 13:39
你的设置可以了

正是基于这个设置,我觉得HQplayer白买了。哈哈。
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 楼主| 发表于 2015-12-16 19:16:19 来自手机 | 显示全部楼层
d7day 发表于 2015-12-16 13:08
HQplayer做升频可是要比目前能买到的所有解码器专业许多

理由?
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发表于 2015-12-16 19:47:06 | 显示全部楼层
清新 发表于 2015-12-16 19:16
理由?

数字滤波器的运算速度是数字滤波器的好坏的关键。解码芯片里面的DSP或者FPGA是无法和Cpu相比的。
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发表于 2015-12-16 20:21:39 | 显示全部楼层
清新 发表于 2015-12-16 19:15
正是基于这个设置,我觉得HQplayer白买了。哈哈。

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 楼主| 发表于 2015-12-16 22:17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 清新 于 2015-12-16 22:22 编辑

艾米总看下这张图,你觉得跟我二楼的图听感上会有区别吗?当然我的界面是hydra-z,系统default就是他。

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 楼主| 发表于 2015-12-16 22:43:24 | 显示全部楼层
d7day 发表于 2015-12-16 19:47
数字滤波器的运算速度是数字滤波器的好坏的关键。解码芯片里面的DSP或者FPGA是无法和Cpu相比的。

据我所知,数字滤波器的算法基础是FFT,而专用DSP在设计上对FFT运算是有特别优化的,运算速度比通用CPU可以有数量级的提高(即10倍以上)。也就是说,尽管现在笔记本或PC的CPU尽管硬指标很高,但在数字滤波处理相关的计算速度方面“不见得”比解码器里的低成本DSP有优势。相比之下,我倒觉得或许数字滤波器算法本身设计的好坏对声音的影响更大,HQPlayer软件算法或许比某些解码器的算法有优势,但不见得优于所有解码器。

个人倾向于在PC或界面侧bitperfect输出还有一个(更重要的)理由:为了减少传输过程Jitter,越是高码率高采样率的数码信号对传输的要求越高,即需要更好的同轴线及转接件、更专业的电路设计和元器件选择、更好的抗干扰环境等,对于普通发烧友而言越难满足高保真的要求。
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发表于 2015-12-17 09:39:42 | 显示全部楼层
清新 发表于 2015-12-16 22:43
据我所知,数字滤波器的算法基础是FFT,而专用DSP在设计上对FFT运算是有特别优化的,运算速度比通用CPU可 ...

第一点不必yy,看数据就知道电脑超采样的质量要好得多。CPU+GPU的双浮点运算速度应该是一般DSP的几亿倍。

超采样以后,当然码率会变高,对于jitter要求更高。但是这点根本不算什么,也造成不了可闻的变差。界面转换产生的抖动往往更高。特别是很多解码器用的USB to I2S效果根本不好,这点造成瓶颈。同时SPDIF to I2S稍微好一点,但是也并未达到应有水平,比起意大利界面依然差距很大。(2ps RMS)

与其用价格高昂的界面,把USB转成同轴再入解码,不如直接把解码器的数字部分全都换掉。电脑直接输出 转换到 I2S。
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发表于 2015-12-17 10:47:48 | 显示全部楼层
d7day 发表于 2015-12-17 09:39
第一点不必yy,看数据就知道电脑超采样的质量要好得多。CPU+GPU的双浮点运算速度应该是一般DSP的几亿倍。 ...

上坛子时间不多。但看到这位朋友的言论,还是很担心会误人子弟。本人不才,刚好硕士是芯片设计工程专业。简单说,音频类的数字滤波FIR带宽,200块的FPGA跑到200MHZ估计是2000块的I7跑到4G的几十倍性能。GPU做FIR又可以是FPGA的几十上百倍。可是音频播放器还没听说用上GPU的,事实上,GPU的并行计算开发环境远没普及,一般也就游戏厂商去做优化和用于科研类运算。还有音频处理用不上浮点运算。
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发表于 2015-12-17 11:09:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 d7day 于 2015-12-17 11:12 编辑
ultra2013 发表于 2015-12-17 10:47
上坛子时间不多。但看到这位朋友的言论,还是很担心会误人子弟。本人不才,刚好硕士是芯片设计工程专业。 ...

没事,你先做出这种滤波器再说。最怕说大话的人了。在这里yy速度多快,最新的HQplayer已经可以用CODA加速了。

点评

人家自己设计焊了台R2R解码器,你会吗?  发表于 2015-12-17 22:36
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发表于 2015-12-17 11:11:50 | 显示全部楼层
不要管d7day他还是个孩子(事实)
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发表于 2015-12-17 11:14:43 | 显示全部楼层
清新 发表于 2015-12-16 22:17
艾米总看下这张图,你觉得跟我二楼的图听感上会有区别吗?当然我的界面是hydra-z,系统default就是他。

苹果用的少
win下没有default这回事,苹果下我也从来不选default,不知道
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发表于 2015-12-17 11:41:06 | 显示全部楼层
cuda运算那个精度……
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ultra2013 发表于 2015-12-17 10:47
上坛子时间不多。但看到这位朋友的言论,还是很担心会误人子弟。本人不才,刚好硕士是芯片设计工程专业。 ...

cpu的速度到了一定程度,已经不是影响因素了,因为有缓存机制。

PC上的软件方案的话,更加方便的是到了用户手里以后,换个软件版本,就可以不断更新算法,可以不必关注具体的cpu能不能跑,效率高不高,占用rom空间大不大,跑不动,换cpu去。

而FPGA就没这个优势了,必须针对具体硬件来设计了,用户买个某个产品以后,硬件平台就有一个先天的限制了。
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 楼主| 发表于 2015-12-17 12:27:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 清新 于 2015-12-17 12:28 编辑
amex 发表于 2015-12-17 11:14
苹果用的少
win下没有default这回事,苹果下我也从来不选default,不知道


在我这个版本下(3.7),mac下的default声音跟指定类型(hydra)的声音区别是一耳朵的,后者要明显干净齐整,虽然依然没有amarra干净齐整,但已迈入“可信”的范畴。也就是说default下HQ声音最独特,温暖平和甚至有种在听磁带(随身听)的感觉,而amarra则是典型的“数字”声(当然除HQ外的其他播放器也都是数字声底):干净清澈透明。因为amarra的声音风格包括音质跟拍空格几无分别,我一直认为这是一种原汁原味的表达方式。
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